イベント

C88無事終わった話

先ず宣伝。 PS4/PS Vita版 TorqueLが26日まで30% OFFです。 PS STOREにて PLAYISM SUMMER SALE!! を開催中! | PLAYISM Steam版の30% OFFが今日あたりから始まりました。一週間位です。 Save 30% on TorqueL on Steam 8月16日に行われたコミックマーケット88…

なんもさんじゅっさい

なんもさんじゅっさいになりました。 なんだかんだとありましたが、全く想定していない人生を突き進んでいる気がします。 とりあえず自分で盛り上げていこうということでFullPowerSideAttack.comの方で今日だけセールをやってます。 20140419 - FullPowerSid…

開発中のTorqueL(トルクル)でニコ生をやった件

やりました。 タイムシフトもあります。 【細かすぎて】開発中のTorqueL(トルクル)を解説しつつ実況プレイ【伝わらない】 【ニコニコ動画】【ニコ生アーカイブ】開発中のTorqueL(トルクル)を解説しつつ実況プレイ 宣伝的な意味で言うとPV流すとか(他の人に)…

ここで今週日曜日のコミティア106参加についてまとめてみましょう

FullPowerSideAttack.comの方にページ作ってまとめてはあるんですが、まあこちらにも適当に。 イベント名 コミティア106 (COMITIA106) 開催場所 東京ビッグサイト 東5・6ホール (※一般入場者はティアズマガジンが必要です、当日会場入口でも販売されています…

TGS出展社アンケートに書いたこと貼っておく

まあ隠すような話でもないと思うので。

【ニコ生告知】TorqueL(トルクル)のSteamデモ配信開始のタイミングで乾杯をするだけの会

終了しました。視聴・コメント頂きありがとうございました。 TorqueL(トルクル)のSteamデモ配信開始のタイミングで乾杯をするだけの会 そういうわけで29日(木)の深夜、ニコ生をやってみようと思います。 詳細はニコ生のページで確認いただきたいのですが、と…

TorqueLの受賞とSteamデモ配信の件

TorqueL(トルクル)がIntel Level Up 2013においてBest Physicsを受賞いたしました。 http://software.intel.com/sites/campaigns/levelup2013/hall-of-glory/index.html 今回頂いたBest PhysicsはIntel Level Up 2013においてはSKILL AND CRAFT WINNERSとい…

ToruqeLがE3でプレイアブル展示されるそうですよ?

記事やTwitterとかでちょこちょこ触れていましたが。 TorqueLがIndiecade Showcase @ E3に選出され、E3会場にて展示が行われることになりました。 なお、私は調整つかずE3会場にはおりません。(Indiecadeのスタッフがよしなにしてくれてるハズ) E3に行かれる…

東京ゲームショウ インディーゲームコーナーに申し込んだ件

E3の件でそれどころじゃない感じですが、とりあえず申し込みましたということで。 http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2013/exhibition/exhibit/indie_games.html 土曜日1日だけの予定。 ブースというか建物がメインから離れてるとか、ファミリコーナーとコスプ…

Playism 2周年パーティに参加して来ました

5月12日に大阪で行われたPlayismさんの2周年パーティに参加して来ました。 基本的にはXperia Table ZとDual Shock 3を持ち歩いて挨拶代わりにTorqueLをプレイさせて回っていました。 BitSummitの時はまだ登記していなかったので、時雨堂の名刺も配ったり。 2…

ニコニコ自作ゲームフェス 授賞式の件

なんかの賞がもらえるということで、ニコニコ超会議2 2日目に行われたニコニコ自作ゲームフェス授賞式に参加してまいりました。 当日の様子はタイムシフト放送でご覧いただけます -> http://live.nicovideo.jp/watch/lv135140197 TorqueLはUnityスタークリエ…

【さらに追記】ニコニコ自作ゲームフェスの何かの賞を受賞したらしい件

TorqueL(トルクル)がニコニコ自作ゲームフェスの何かの賞を受賞したそうです。 追記:攻略動画を作った 【ニコニコ動画】TorqueL(トルクル) prototype 2013.03 を黙々とクリアする動画 【ニコニコ動画】【回転2Dアクション】 TorqueL(トルクル) prototype 20…

Polygonの映像(Human Angle: Behind Bit.Summit)に2度ほど映りこんでいた件

BitSummit Rising: Japan's Indie Ambassador | Polygon とりあえず時間指定入りのYoutubeリンク置いておきますね。 http://youtu.be/4MJJcbSBCt8?t=6m16s http://youtu.be/4MJJcbSBCt8?t=6m32s あと当日のブースも少しだけ映ってた。 http://youtu.be/4MJJc…

TorqueL prototype 2013.03 をリリースしました

しました。 Windows / Mac OSX / Linux 向けをご用意しています。 [Release] TorqueL prototype 2013.03 - FullPowerSideAttack.com PAXとかGDCとかを横目にひっそりと作業してました。 どうせ出すならということで、Steam Greenlightにコンセプトとしてぶっ…

BitSummitに参加した雑感とか

3月9日に京都で開催されたBitSummitに参加してきたので色々 ビット・サミット FullPowerSideAttack.com (nanmo) BitSummit Exhibition - FullPowerSideAttack.com 当日は Project BREAKS C83 Technical Preview Project TorqueL(トルクル) BitSummit Prototy…

BitSummitに登録すると何が起こるんだぜ?

降って湧いたように(主に海外の)メディアと国内インディーズ開発者を出会わせるためのクローズドなイベント BitSummit が京都で行われるらしいのだけれどよくわかんねーのでとりあえず登録したら何が起こるのか試してみた。 http://bitsummit.org/jp/info/ …

Unity Pro

気がついたらSENSE OF WONDER NIGHT 2012から1ヶ月経過していて次は11月11日に東京ロケテゲームショウとかそういう時節に、東京ロケテゲームショウは11月頭ぐらいに出展内容(FullPowerSideAttack.com)の紹介ページを作る予定。SOWN2012のアーカイブ(Ust) ん…

BREAKS Gameplay (work in progress)をアップロードした件

アップロード直後にtypoに気付いて上げ直した件BREAKS Gameplay (work in progress) SOWNはほぼこのバージョンで出ます。

勝手にSOWN2012のプレゼン作品・プレゼンターまとめた

公式サイトが去年とあんま変わらない構成だったので勝手に作ったLinks of SENSE OF WONDER NIGHT 2012 10 Presenters - NAVER まとめ 2作品(ちゅまむ,grandmaster)詳細が探せていない

SOWN2012に出る件

実は2年連続なんだ...プレゼンテーション概要|SENSE OF WONDER NIGHT 2012|ビジネス目的の方へ|東京ゲームショウ2012スクリーンショットが2ヶ月前なのでもはや懐かしいレベル。SOWN前にプレイ動画をまた撮る予定。

9leapにゲームを投稿した件、bitbucketに置いた件

HTML5とJavascriptで作成したゲームの投稿サイト9leap.netにゲームを投稿しました「よく振ってからお開けください」 URL: http://9leap.net/games/83 or http://bit.ly/yokufuru加速度センサーを利用して、炭酸飲料と思しき缶を振って泡の瞬間到達噴出速度を…

CG座談会@Blenderに参加してました

http://www.ustream.tv/recorded/14347942

1/29に行われたBlender勉強会でUnity3Dについて少し喋りました

1/29にCYD3331で開催されたBlender勉強会にて、お時間をいただいてUnity3Dについて一講義(?)行いました。 内容としては以下の3点を主にしゃべりました。 Unity3Dを触らないとわからないこともあるけれど触る前に知っておきたいこと(ライセンス/仕様/基礎知…

Python hack-a-thon 2010.07のログ

とりあえず書く

OSC2010 Tokyo/SpringのLT資料

今さらですが、下のURLにおいておきます。http://bleble.s321.xrea.com/data/Blender_LT_OSC2010_Tokyo_Spring.pdf

OSC2010 Tokyo/SpringでLTしてました

まあ当然の如くBlenderネタで。 ものすごい勢い(当人比)でしゃべったのは覚えている。資料はどうしようか少し考え中

OSC2010でLTしてました

ものすごいいきおいでいろいろしゃべったことだけは覚えている。資料はどうしようか少し考え中

Python Hack-a-thon #3 とかなんとか

もうずいぶんたってしまった話ですが。Python hack-a-thon #3でBlenderハンズオン(体験学習)をやりました。2.49bを使って基本操作とObjectモードとEditモードとテクスチャ周りについて一つずついろいろあって資料はほとんど用意できなかったので、ほぼぶっ…

Python hack-a-thon #2お疲れ様でした

発表に使用したUnityのプロジェクトファイル とりあえず動作確認できたWindows向けビルド(EXE) スライド(抜粋) Macは環境がないので動作確認できていません、誰かがんばってください。追記 マックでも動きました MacでUnityを始めてみた - 強火で進め

さらに補足

くのいちさんのデータはUnityに乗せるにあたりいろいろ修正しています。 くのいちさんの配布データもそのうち修正します。