2012-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityで動的に扇形(Circular Sector)メッシュを生成するスクリプト

まあこういう扇形をぐりぐりできんかなーということで リポジトリ: https://bitbucket.org/nanmo/unity3d_circular_sector_mesh_renderer サンプル: http://bleble.s321.xrea.com/data/circularsectormeshsample/circularsectormeshsample.html

Unityで動的にメッシュを生成するだいたい最小のコード

なんかうまい具合にまとまった情報が見つからないので using UnityEngine; using System.Collections; [ExecuteInEditMode] [RequireComponent( typeof( MeshRenderer ) )] [RequireComponent( typeof( MeshFilter ) )] public class SimpleMeshRenderer : M…

はてなブログに移行してみた

特に問題なければこのままはてなブログに