2014-01-01から1ヶ月間の記事一覧

TorqueLをUnity Physics2Dで作れるか検証した件

結論としては今のところPhysics2Dでは作れないですね。 ▶ [Test]TorqueL on Unity-Physics2D - YouTube 主な原因 Rigidbody2DにConstraints(特に位置固定)が無い ローラー的なものとかシーソー的なものとかどうすればいいんですかね...(2DじゃないPhysicsで…

FullPowerSideAttackな2013年を適当に振り返る

FullPowerSideAttack.comの略称を「からで(真横から全力で)」にしたらどうかと思う今日このごろ、いかがお過ごしでしょうか。 昨年は大変お世話になりました。本年もよろしくお願いします。 以下、なんとなく去年を振り返っています。 TorqueLの話 一応初…