【春の自由研究】画面端立ちガード相手に最低空ワンボタン中ストで+4Fのゆるい連携を考える【2026.03.17 update】

はじめに

 3/17のキャミィへの調整で、ストライクでとれる有利Fに調整が入り、ガード時最大+5F(ODは最大+7F)*1とれるようになりました。

 また、足元踏み(先端当て?)の時に画面全体が揺れるエフェクトが追加されたことで、フレームメーターを見なくても(ほぼ)有利Fが取れたことがわかりやすくなりました。*2

 CAMMY-バトル変更リスト 2026.03.17 update|Buckler's Boot Camp(バックラーズブートキャンプ)|STREET FIGHTER 6(ストリートファイター6)|CAPCOM

 画面端を背負ってガードしている相手に対して、確定で足元踏みをとる連携というのはいくつか存在しているようなのですが、適切なガードバックをとる通常技の関係でほぼクラシック操作が前提で、かつ実戦での有用性的に最低空弱ストライク*3によるものがほとんどな気がしたので、モダンの通常技でかつワンボタンで出せる最低空ワンボタン中ストライクで+4Fとれるゆるい連携を考えてみるという記事です。

+5Fまでとれるのに+4Fに絞る理由

 今回最大+5Fとれるのに+4Fに絞っているのは、+5Fの場合も画面揺れは発生しますが、最速で投げを入れるとガード後硬直に重なってスカってしまうため萎える感じがするからです(相手の立ち・しゃがみ状態やストライクの強度やらでいろいろ変わったりするそうで実際複雑っぽい*4 )、調べていく過程で+5Fも見つかってはいるのでメモはしてあります。

 当然すべての組み合わせを網羅したわけでもないし、立ちガード相手は実戦値はどうやねんというのはありますが、やりこみ要素の端緒になりそうな春の自由研究というか、ポン酢というか、頭の体操ということで一つよろしくお願いします。

 一応番号付けてますが、付けないとまとめにくかっただけで、順番自体に特に意味はないです。

+4Fとる連携群(+4F取った後にラッシュせずループできるものは先頭に★)

01 ラッシュ2中攻撃始動

モダン操作表記: 密着気味ラッシュ2中攻撃-5弱攻撃-5中攻撃-最低空中スト
クラシック操作表記: 密着気味ラッシュ2中K-5LP-5MK-最低空中スト

※ストライクしゃがみガードでも大体+4F ※この連携は5中攻撃を2中攻撃にするとストライクしゃがみガードでも+5Fになる

02 ラッシュアシスト大攻撃始動

モダン操作表記: 密着気味ラッシュアシスト大攻撃-アシスト中攻撃-5中攻撃(2中攻撃)-最低空中スト
クラシック操作表記: 密着気味ラッシュ5HP-5MP-5MK(2MK)-最低空中スト

※ストライクしゃがみガードだと大体+1F

03 ラッシュアシスト中攻撃始動

モダン操作表記: 密着気味ラッシュアシスト中攻撃-アシスト中攻撃-5中攻撃(2中攻撃)-最低空中スト
クラシック操作表記: 密着気味ラッシュ5MP-5MP-5MK(2MK)-最低空中スト

※ストライクしゃがみガードだと大体+1F

04 ラッシュアシスト弱攻撃始動

モダン操作表記: 密着気味ラッシュアシスト弱攻撃x2-アシスト弱攻撃-5中攻撃(2中攻撃)-最低空中スト
クラシック操作表記: 密着気味ラッシュ2LK-2LP-2LK-5MK(2MK)-最低空中スト

※ストライクしゃがみガードだと大体+1F
※2LKx2, 2LPをガードさせれば順番は関係ない模様(モダンは2LPを連キャンでしか出せない)

05 5弱攻撃始動

モダン操作表記: 密着から5弱攻撃-アシスト中攻撃-5中攻撃(2中攻撃)-最低空中スト
クラシック操作表記: 密着から5LP-5MP-5MK(2MK)-最低空中スト

※ストライクしゃがみガードだと大体+1F

06 ★アシスト大攻撃始動

モダン操作表記: 密着からアシスト大攻撃-5弱攻撃-5中攻撃(2中攻撃)-最低空中スト
クラシック操作表記: 密着から5HP-5LP-5MK(2MK)-最低空中スト

※ストライクしゃがみガードだと大体+1F

07 アシスト中攻撃始動

モダン操作表記: 密着からアシスト中攻撃-アシスト中攻撃2撃目(5弱攻撃)-5中攻撃(2中攻撃)-最低空中スト
クラシック操作表記: 密着から5MP-5LP-5MK(2MK)-最低空中スト

※ストライクしゃがみガードだと大体+1F

08 アシスト弱攻撃始動

モダン操作表記: 密着からアシスト弱攻撃x3-5大攻撃-5中攻撃(2中攻撃)-最低空中スト
クラシック操作表記: 密着から2LK-2LP-2LK-5HK-5MK(2MK)-最低空中スト

※ストライクしゃがみガードだと大体+1F

09 ★4中攻撃始動

モダン操作表記: 密着から4中攻撃-5中攻撃(2中攻撃)-最低空中スト
クラシック操作表記: 密着から4MP-5MK(2MK)-最低空中スト

※ストライクしゃがみガードだと大体+1F

10 ★5中攻撃始動

モダン操作表記: 密着から5中攻撃-5大攻撃-4大攻撃-最低空中スト
クラシック操作表記: 密着から5MK-5HK-4HK-最低空中スト

※ストライクしゃがみガードだと大体+1F
※4大攻撃(4HK)はしゃがみ状態に当たらない

おわりに

 モダンはクラシックと比較して通常技が少なくなっていますが、+4Fとる組み合わせ自体はまだまだあると思うので、各自考えるといいんじゃないでしょうか(投げっぱなし)。

 前に出る5大攻撃(5大K)がもっと活用できそうかなと思っていたのですが、ガード後に+4Fとれる位置はありそうなものの、うまくはまる通常技連携は見つけられませんでした。結局パニカン後状況が変わらないのも合わせて慎重に調整されているのかもしれません。

 6大攻撃(6大K)も今回の調整の強化点ですが、ガードさせて-12Fでは、ゆるい連携といえどさすがにないなということで、あまり深追いしていません。

おまけ:最近のプレイ傾向

 相変わらずランクマッチは足が遠のき気味なものの、パッドでモダンキャミィ、レバー+ジャンプボタンでクラシックCヴァイパー、レバーレスでクラシックJPを並行して触っています。お相手次第なところはありますが、カジュアルマッチでわちゃわちゃ勝ち負けするぐらいには出来ているので、継続してやっていきたいと思います。

 で、プレイしつつもデバイスもちょいちょいいじっていて、実用性はともかく、こうしたら面白いのでは? というアイデアを試行するために3Dデータを起こして、色々作ってみています。  都度ポストはしているので、以下に貼っておきます。

 思いついたら作ってみるスタイルなので、今のところレバーアケコンとレバーレスのパーツが主ですが、現在使っているパッドのGameSir Nova 2 LiteでUSBケーブルを挿す面が曲面になっているためか接触などが怪しくなる時があるので、そこを解決するパーツを作れないかなと練っていたりします。*5

 こちらからは以上です、引き続きよろしくお願いいたします。

*1:通常ヒット時最大+15Fまでとれる、ODは基本+2Fになるが、最大+11Fは変わらない様子

*2:相手にもわかるじゃねーかという話はある

*3:モダンでもコマンドじゃないと出せない

*4:とりあえず画面振動はするので手癖のグラップに対してシミーを仕掛けるのはアリかもしれない

*5:そんなことしてる間にNova 2 Liteの改良版とかプロ版?が出そうな気もするけど