秋葉原同人ゲーム的同人ショップ同人ソフトマップ(1月27日調査分)

昨年12月分はこちら 確定申告期間は2月16日から3月15日まで(挨拶) 同人ゲームってどこの同人ショップ行っても売ってるってわけでもないし、売ってるとしてもどの同人ショップでどのジャンルが売ってるのかよくわからんというのをよく見る気がするので、 自分…

秋葉原同人ゲーム的同人ショップ同人ソフトマップ(12月18日調査分)

11月分はこちら 進捗どうですか?(挨拶) 同人ゲームってどこの同人ショップ行っても売ってるってわけでもないし、売ってるとしてもどの同人ショップでどのジャンルが売ってるのかよくわからんというのをよく見る気がするので、 自分がよく見て回ってる範囲で…

TorqueL(トルクル) Windows版における入力デバイス検知の実装について

本記事はQiita投稿記事「TorqueL(トルクル) Windows版における入力デバイス検知の実装について - Qiita」を転記したものです。投稿日はQiitaでの初投稿日に合わせています。 TorqueLのWindows版では入力デバイスがキーボードがゲームパッド(ジョイスティック…

秋葉原同人ゲーム的同人ショップ同人ソフトマップ(11月4日調査分)

10月分はこちら 同人ゲームってどこの同人ショップ行っても売ってるってわけでもないし、売ってるとしてもどの同人ショップでどのジャンルが売ってるのかよくわからんというのをよく見る気がするので、 自分がよく見て回ってる範囲で同人ゲームの取り扱いの…

C88ゲームソフト感想 箱庭の彼女 C88版

ふりかけ屋さんの箱庭の彼女 C88版の感想です。 v0.1.1でプレイ、Oculus Rift持ってないのでVRモードは未確認です。 ゲームパッド(Logicool F510, Xinput)でプレイして、エンディングまでを2周ぐらいやりました。 以下、箇条書きで 解像度設定が欲しい(可能…

秋葉原同人ゲーム的同人ショップ同人ソフトマップ(10月12日調査分)

同人ゲームってどこの同人ショップ行っても売ってるってわけでもないし、売ってるとしてもどの同人ショップでどのジャンルが売ってるのかよくわからんというのをよく見る気がするので、 自分がよく見て回ってる範囲で同人ゲームの取り扱いのある店舗を書き起…

1vs100

ゲーム開発において1対100のリソース差のある状況下で如何に立ち回るか。 個人的な思考実験ではあるのだけれど、自分の活動指針にも影響しているところはあるので公開しておけば参考になる人もいるかなということで残しておきます。 特に結論があるわけじゃ…

TGS2015出展お疲れ様でした。

TGS 2015 インディゲームエリアFullPowerSideAttack.comとしてTorqueL(トルクル)を4日間展示してきました。 展示した方、参加された方、大変お疲れ様でした。 この記事では写真を張りつつざっくり振り返ってみたいと思います。 9月16日(水曜日) 設営日 開催…

C88ゲームソフト感想 C.C.S.B.(シーツーエスビー) C88 Trial version

RebRankさんのC.C.S.B.(シーツーエスビー) C88 Trial versionの感想です。 今回の体験版は2面までで、一回クリアしました。 以下、箇条書きで。 MEFA2の爆風が回転についてくるってメカニズムまだうまく噛み合ってないような(基本ぬるいシューターなんで使い…

C88ゲームソフト感想 BLACK MARIA OVERDRIVE

C88で購入したゲームソフトY-CubedさんのBLACK MARIA OVERDRIVEのプレイ感想です。 といっても箇条書きで。(BLACK MARIA OVERDRIVE=BMOと略してる箇所があります) バージョン 1.13 でプレイしました。一回クリアしてます。 Y-Cubedさんの別作品NINETAIL(の体…

C88無事終わった話

先ず宣伝。 PS4/PS Vita版 TorqueLが26日まで30% OFFです。 PS STOREにて PLAYISM SUMMER SALE!! を開催中! | PLAYISM Steam版の30% OFFが今日あたりから始まりました。一週間位です。 Save 30% on TorqueL on Steam 8月16日に行われたコミックマーケット88…

セールの話

4月16日から22日までセールやってます。もう最終日ですけど。 Happy Developer Days Sale (2015) - FullPowerSideAttack.com あんまり自分からは書いてませんが(リリースとかでは書いてあったりしますが)、4月19日が自分の誕生日だったので、個人サークルな…

スティックPCで自作ゲーム(TorqueL/トルクル)専用PCを作ってみる

本記事はQiita投稿記事「スティックPCで自作ゲーム(TorqueL/トルクル)専用PCを作ってみる - Qiita」を転記したものです。投稿日はQiitaでの初投稿日に合わせています。 マウスコンピュータのm-stick MS-NH1を使って、電源をつけたらTorqueL(トルクル)が起動…

TorqueL(トルクル) の開発環境を書いてみる

本記事はQiita投稿記事「TorqueL(トルクル) の開発環境を書いてみる - Qiita」を転記したものです。投稿日はQiitaでの初投稿日に合わせています。 とりあえず思いつく範囲で書いてますが、あのツールは使ったのかとか気になる点があればコメントで頂ければ追…

Unity3Dである程度自動ビルドする

本記事はQiita投稿記事「Unity3Dである程度自動ビルドする - Qiita」を転記したものです。投稿日はQiitaでの初投稿日に合わせています。 「Unity3Dで自動ビルド? ああ簡単だよ! :smile: 」という割にはいざやってみようとするとめんどくさいでお馴染み(当…

Unity3DのLoadLevelAsyncとAsyncOperationで非同期ロードを待ってみる

本記事はQiita投稿記事「Unity3DのLoadLevelAsyncとAsyncOperationで非同期ロードを待ってみる - Qiita」を転記したものです。投稿日はQiitaでの初投稿日に合わせています。 なんかまとまった情報が見あたらなかったので書いておく。(Unity3D 4.3.7p3) Unity…

なんもの音声ログ始めました。(なお、不定期)

なんもの音声ログ|なんも(柳原 隆幸)|note どうにも思考したことを文章化するのに時間がかかりすぎるので、じゃあそのまま声に出して垂れ流してみたらええやん的なアレです。 直近2回は大体1本15分ぐらいにまとめてあるんですが、まあそれぐらいがバランス…

そういえば最近はnoteに書いてます。

まあ試しに色々書いてみてます。 TorqueLのPR戦略(といえるほどではない何か)について|なんも(柳原 隆幸)|note IGF 2014 BREAKS LPフィードバック日本語訳|なんも(柳原 隆幸)|note IGF2014 TorqueLフィードバックの日本語訳|なんも(柳原 隆幸)|note 有…

ホリ リアルアーケードPro.V4 隼 PC(Windows)接続時のボタン割り当て

本記事はQiita投稿記事「ホリ リアルアーケードPro.V4 隼 PC(Windows)接続時のボタン割り当て - Qiita https://qiita.com/nanmo/items/d2fbdc4993f4bdaa6590」を転記したものです。投稿日はQiitaでの初投稿日に合わせています。 リアルアーケードPro.V4 隼|…

なんもさんじゅっさい

なんもさんじゅっさいになりました。 なんだかんだとありましたが、全く想定していない人生を突き進んでいる気がします。 とりあえず自分で盛り上げていこうということでFullPowerSideAttack.comの方で今日だけセールをやってます。 20140419 - FullPowerSid…

selecterからのメールインタビュー日本語原文

最近始動したブラジルのゲームメディア selecter からメールインタビューの依頼が来ており、大体BitSummit一週間ぐらい前に回答していたのですが、記事が先日公開されました。 Doujin: o cenário independente na terra mãe dos videogames - Mercado うん、…

BREAKS LPの「スコアと楽曲のクオリティ(?)に相関が無い」実装に至る思考

とりあえず、下のトゥギャッターまとめを読んでからお進みください。 BREAKS LP における「非」音ゲー的な音周り実装話 - Togetterまとめ

DualShock4 Windows PC接続時のボタン割り当て

本記事はQiita投稿記事「DualShock4 PC接続時のボタン割り当て - Qiita」を転記したものです。投稿日はQiitaでの初投稿日に合わせています。 DualShock4 Windows PC接続時のボタン割り当て PCボタン名:DS4のボタン名 PCボタン名はWindows7のコントロールパネ…

TorqueLをUnity Physics2Dで作れるか検証した件

結論としては今のところPhysics2Dでは作れないですね。 ▶ [Test]TorqueL on Unity-Physics2D - YouTube 主な原因 Rigidbody2DにConstraints(特に位置固定)が無い ローラー的なものとかシーソー的なものとかどうすればいいんですかね...(2DじゃないPhysicsで…

FullPowerSideAttackな2013年を適当に振り返る

FullPowerSideAttack.comの略称を「からで(真横から全力で)」にしたらどうかと思う今日このごろ、いかがお過ごしでしょうか。 昨年は大変お世話になりました。本年もよろしくお願いします。 以下、なんとなく去年を振り返っています。 TorqueLの話 一応初…

BREAKS LPについて色々

というわけで、BREAKS LPは無事マスターアップしましてコミケット85三日目西す-10aにてWindows版パッケージを頒布いたします。 [C85] BREAKS LP for Windowsプロモーションビデオ (フル) - YouTube なんとなく1問1答形式で色々書きたいと思います。 BREAKS L…

開発中のTorqueL(トルクル)でニコ生をやった件

やりました。 タイムシフトもあります。 【細かすぎて】開発中のTorqueL(トルクル)を解説しつつ実況プレイ【伝わらない】 【ニコニコ動画】【ニコ生アーカイブ】開発中のTorqueL(トルクル)を解説しつつ実況プレイ 宣伝的な意味で言うとPV流すとか(他の人に)…

BREAKSについてツイートしたのをまとめておく

BREAKSは既存の音楽的要素をできる限り排すように制作していました。結果的に現在はシステムは音楽的要素(主にリズム)に従属するけれどプレイヤー側に一切既存の音楽的要素を求めないという実装に行き着いています。(1/8)— なんも@デジゲー博 A-29/30 (@nani…

ここで今週日曜日のコミティア106参加についてまとめてみましょう

FullPowerSideAttack.comの方にページ作ってまとめてはあるんですが、まあこちらにも適当に。 イベント名 コミティア106 (COMITIA106) 開催場所 東京ビッグサイト 東5・6ホール (※一般入場者はティアズマガジンが必要です、当日会場入口でも販売されています…

TGS出展社アンケートに書いたこと貼っておく

まあ隠すような話でもないと思うので。