Unity3Dめも

  • FontがNoneの状態でGUISkinのFont Sizeいじってもサイズが変わらない
  • タイムアウトでTime.timeScaleを0にするような処理を入れていて、LoadLevelでリセットするような形にした時、timeScaleが元に戻らない場合があるのでAwakeで1(デフォルト値)とか入れておく
  • Application.LoadLevel( 0 )だと一番最初に読み込んだLevelが読み込まれるようなので、リセット処理はApplication.LoadLevel( Application.loadedLevelName )にしとく

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