多視点型法線内積輪郭線
Blenderで3DCG制作日記 NormalノードでNormal抽出エッジを調整
を読んで。
法線の内積を複数取っているので、
「多視点型法線内積輪郭線」
という名前を勝手に考えた。
Normalの方向が視点に対応している(はず)。
"Multi View Normal Dot Product Edge"
みたいな。
Blenderで3DCG制作日記 NormalノードでNormal抽出エッジを調整
を読んで。
法線の内積を複数取っているので、
「多視点型法線内積輪郭線」
という名前を勝手に考えた。
Normalの方向が視点に対応している(はず)。
"Multi View Normal Dot Product Edge"
みたいな。