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ノートPC修理中につき

「ね」キーが吹っ飛んだので製造元で修理中。
GLSLが動作するマシンはノートだけだったので、予定を少し先に延ばさないといけない。

やろうとしているのは「マテリアルノードでエッジを描く」です。
マテリアルノードで出来ればGLSLで表示できるし、リアルタイム(ゲーム)的な応用も出来るよなーとかそういう魂胆。

というか、元々「3重混合エッジノード(Treble-Mixtured-Edge Node)」も「マテリアルノードでエッジを描く」の副産物みたいなものだったり。