as3dmod難航中

loaderに種類よってMeshの取得ができなかったりする。
(loaderにmodifierを直接指定できないので、内部のMeshを指定する必要がある)

Away3Dに限ったことなのかよくわからないけど、読み込んだモデルの内部データ(面とかボーンとか)にアクセスするのにすごい苦労する傾向がある。