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as3dmod難航中

ActionScript3.0

loaderに種類よってMeshの取得ができなかったりする。
(loaderにmodifierを直接指定できないので、内部のMeshを指定する必要がある)

Away3Dに限ったことなのかよくわからないけど、読み込んだモデルの内部データ(面とかボーンとか)にアクセスするのにすごい苦労する傾向がある。