selecterからのメールインタビュー日本語原文

最近始動したブラジルのゲームメディア selecter からメールインタビューの依頼が来ており、大体BitSummit一週間ぐらい前に回答していたのですが、記事が先日公開されました。 Doujin: o cenário independente na terra mãe dos videogames - Mercado うん、…

BREAKS LPの「スコアと楽曲のクオリティ(?)に相関が無い」実装に至る思考

とりあえず、下のトゥギャッターまとめを読んでからお進みください。 BREAKS LP における「非」音ゲー的な音周り実装話 - Togetterまとめ

TorqueLをUnity Physics2Dで作れるか検証した件

結論としては今のところPhysics2Dでは作れないですね。 ▶ [Test]TorqueL on Unity-Physics2D - YouTube 主な原因 Rigidbody2DにConstraints(特に位置固定)が無い ローラー的なものとかシーソー的なものとかどうすればいいんですかね...(2DじゃないPhysicsで…

FullPowerSideAttackな2013年を適当に振り返る

FullPowerSideAttack.comの略称を「からで(真横から全力で)」にしたらどうかと思う今日このごろ、いかがお過ごしでしょうか。 昨年は大変お世話になりました。本年もよろしくお願いします。 以下、なんとなく去年を振り返っています。 TorqueLの話 一応初…

BREAKS LPについて色々

というわけで、BREAKS LPは無事マスターアップしましてコミケット85三日目西す-10aにてWindows版パッケージを頒布いたします。 [C85] BREAKS LP for Windowsプロモーションビデオ (フル) - YouTube なんとなく1問1答形式で色々書きたいと思います。 BREAKS L…

開発中のTorqueL(トルクル)でニコ生をやった件

やりました。 タイムシフトもあります。 【細かすぎて】開発中のTorqueL(トルクル)を解説しつつ実況プレイ【伝わらない】 【ニコニコ動画】【ニコ生アーカイブ】開発中のTorqueL(トルクル)を解説しつつ実況プレイ 宣伝的な意味で言うとPV流すとか(他の人に)…

BREAKSについてツイートしたのをまとめておく

BREAKSは既存の音楽的要素をできる限り排すように制作していました。結果的に現在はシステムは音楽的要素(主にリズム)に従属するけれどプレイヤー側に一切既存の音楽的要素を求めないという実装に行き着いています。(1/8)— なんも@デジゲー博 A-29/30 (@nani…

ここで今週日曜日のコミティア106参加についてまとめてみましょう

FullPowerSideAttack.comの方にページ作ってまとめてはあるんですが、まあこちらにも適当に。 イベント名 コミティア106 (COMITIA106) 開催場所 東京ビッグサイト 東5・6ホール (※一般入場者はティアズマガジンが必要です、当日会場入口でも販売されています…

TGS出展社アンケートに書いたこと貼っておく

まあ隠すような話でもないと思うので。

TorqueL(トルクル)とPS4の話

TGS2013お疲れ様でした。 さて、TGS2013最終日の夜に品川で行われたINDIE STREAMというイベント内において、PLAYISMさんよりTorqueLのPS4でのリリースを目論見中との発表がありました。 [TGS 2013]インディーズゲーム開発者支援のためのコミュニティサイト…

東京ゲームショウ2013 インディーズゲームコーナー出展の件とその他のイベントについて

とりあえず東京ゲームショウ2013一般日(9月21日,22日)についてはFullPowerSideAttack.comの方で詳細を出しているので、そちらでお願いします! http://FullPowerSideAttack.com/tgs2013 以下、TGS以降のイベント参加について。 コミティア106(10月20日,東京…

TGSのインディーゲームコーナー(エリア)のブースを3Dモデルにおこした件

TGS事務局からは当然図面が送られてきているわけですが、設営に業者入れたりするわけでもないので、自分らで全部考えて機材も用意しないといけない。 とりあえ寸法から3Dモデルをおこしてテストが出来るようにしました。 事務局の図面の文言からおおよそ部材…

【ニコ生告知】TorqueL(トルクル)のSteamデモ配信開始のタイミングで乾杯をするだけの会

終了しました。視聴・コメント頂きありがとうございました。 TorqueL(トルクル)のSteamデモ配信開始のタイミングで乾杯をするだけの会 そういうわけで29日(木)の深夜、ニコ生をやってみようと思います。 詳細はニコ生のページで確認いただきたいのですが、と…

TorqueLの受賞とSteamデモ配信の件

TorqueL(トルクル)がIntel Level Up 2013においてBest Physicsを受賞いたしました。 http://software.intel.com/sites/campaigns/levelup2013/hall-of-glory/index.html 今回頂いたBest PhysicsはIntel Level Up 2013においてはSKILL AND CRAFT WINNERSとい…

PLAYISMで配信しているTorqueLを更新しました。

しました。 PLAYISMさんで配信しているTorqueLをアップデートしました - FullPowerSideAttack.com あと来週辺りに何か良いお知らせができるかもしれません。 ※なんでこのタイミングで機能追加をしたのかっていう... ちなみによくわからないけどUnityさんがへ…

サークル名/チーム名が意外とめんどくさい事案

とりあえずメモ FullPowerSideAttack.com と普通にTwitterに書き込むとURL扱いされて短縮URL表示にされたりする(FullPowerSideAttack[dot]comにして回避したりしてる) .comを入れるか入れないかを結構聞かれる

暑いからARP-BOXに風鈴の音を追加しました

しました! iTunes App Store: https://itunes.apple.com/us/app/arp-box/id594502133?l=ja&ls=1&mt=8 GooglePlay: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.nanmo.arpbox 【ニコニコ動画】 更新内容(version 1.0.4)を書き下すと Windchime(風鈴の…

Windows 100% 2013年8月号にTorqueL(トルクル)が掲載されています。

なんでこっちに書いてるのかって? 掲載されたURLがこっちだからだよ! http://win100.jp/ スルメゲーマーズというコーナー内でp.121あたりに掲載されております。 TorqueL(トルクル)はPLAYISMさんで配信中です。

今年のSOWNについて一応

自分はエントリーしないので皆さん頑張ってください。 http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2013/exhibition/exhibit/sense.html 今ページ見てみたら今年の選考委員が不明ですね。 皆さん頑張ってください。

TorqueLのPLAYISM版購入特典にLinux版(動作無保証)が追加されました。

追加されました。 http://www.playism.jp/games/torquel/ Unity使ってることもあってLinuxへの書き出しも割とさくっとできるので。 手元で動作確認はしてますが、まあ色々面倒なところや制限もあるので購入特典の動作無保証品とさせて頂きました。

TorqueLがE3で展示されたりPLAYISMから配信されたりしている件

こんにちは、最近気になることは「4Gamerのトップでのニュースの並び順は一体何基準なのか?」なんもです。 以前告知させていただいたとおり、TorqueLがE3会場にてIndiecase Showcase @ E3会場にて展示されております。 http://www.indiecade.com/2013/E3_Ga…

ToruqeLがE3でプレイアブル展示されるそうですよ?

記事やTwitterとかでちょこちょこ触れていましたが。 TorqueLがIndiecade Showcase @ E3に選出され、E3会場にて展示が行われることになりました。 なお、私は調整つかずE3会場にはおりません。(Indiecadeのスタッフがよしなにしてくれてるハズ) E3に行かれる…

東京ゲームショウ インディーゲームコーナーに申し込んだ件

E3の件でそれどころじゃない感じですが、とりあえず申し込みましたということで。 http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2013/exhibition/exhibit/indie_games.html 土曜日1日だけの予定。 ブースというか建物がメインから離れてるとか、ファミリコーナーとコスプ…

初めてのGDC Play: コストと教訓 (原題:Newbies Exhibiting at GDC Play! Our Costs and Lessons.)

この記事は James Liu 氏の Newbies Exhibiting at GDC Play! Our Costs and Lessons. を翻訳したものです。 意訳してしまってる箇所もあるので、おかしな点があったらご指摘ください。 これは一連の冒険譚の4つ目の記事です。 私たちは「片手で遊べて」「タ…

ARP-BOX 1.0.3 リリース

FullPowerSideAttack.com 3ヶ月ぶりにバージョンアップしました。 iPhone,iPad向け ARP-BOX Android向け ARP-BOX Kindle Fire向け(Amazon Appstore) ARP-BOX 今回の更新は Retina対応(iOS) 音色に Raindrop(雨だれ,雨滴) を追加。 となります。 引き続きよろ…

Playism 2周年パーティに参加して来ました

5月12日に大阪で行われたPlayismさんの2周年パーティに参加して来ました。 基本的にはXperia Table ZとDual Shock 3を持ち歩いて挨拶代わりにTorqueLをプレイさせて回っていました。 BitSummitの時はまだ登記していなかったので、時雨堂の名刺も配ったり。 2…

ニコニコ自作ゲームフェス 授賞式の件

なんかの賞がもらえるということで、ニコニコ超会議2 2日目に行われたニコニコ自作ゲームフェス授賞式に参加してまいりました。 当日の様子はタイムシフト放送でご覧いただけます -> http://live.nicovideo.jp/watch/lv135140197 TorqueLはUnityスタークリエ…

【さらに追記】ニコニコ自作ゲームフェスの何かの賞を受賞したらしい件

TorqueL(トルクル)がニコニコ自作ゲームフェスの何かの賞を受賞したそうです。 追記:攻略動画を作った 【ニコニコ動画】TorqueL(トルクル) prototype 2013.03 を黙々とクリアする動画 【ニコニコ動画】【回転2Dアクション】 TorqueL(トルクル) prototype 20…

Polygonの映像(Human Angle: Behind Bit.Summit)に2度ほど映りこんでいた件

BitSummit Rising: Japan's Indie Ambassador | Polygon とりあえず時間指定入りのYoutubeリンク置いておきますね。 http://youtu.be/4MJJcbSBCt8?t=6m16s http://youtu.be/4MJJcbSBCt8?t=6m32s あと当日のブースも少しだけ映ってた。 http://youtu.be/4MJJc…

BREAKSにCRI ADX2 LEを使うか使わないかの話

とりあえず今は使わないことに決めました。 Twitterでぼそぼそつぶやいていたのを並べておきます。 BREAKSの再生システム置き換え検証としてCRI ADX2 LEを触っているが結構厳しい— なんも@フルパワーサイドアタック.comさん (@nanimosa) 2013年4月16日 音の…