2012-06-02から1日間の記事一覧

Unityで動的にメッシュを生成するだいたい最小のコード

なんかうまい具合にまとまった情報が見つからないので using UnityEngine; using System.Collections; [ExecuteInEditMode] [RequireComponent( typeof( MeshRenderer ) )] [RequireComponent( typeof( MeshFilter ) )] public class SimpleMeshRenderer : M…

はてなブログに移行してみた

特に問題なければこのままはてなブログに